Chương 5: Hắc Bạch Song Kiếm
- Henry ngã ngựa rồi.
Lời bình luận của Helen qua stream thật quen thuộc đối với fan hâm mộ của KOG nói riêng và những người thường xuyên theo dõi giải đấu nói chung. Đã bao lần họ nghe câu này trong các trận đấu của KOG rồi nhỉ? Với chiến thuật sử dụng lối chơi hổ báo trẻ trâu của Henry làm mồi nhử, cậu ta đã bao lần ngã ngựa rồi?
===
- Thằng chó Ignis! - Henry gào lên.
- Tự lo đi - Thấy át chủ bài team mình rời vào hiểm cảnh, Jin lạnh lùng như bao lần vẫn vậy - Chia hai đường, tôi tank cho Joseph, tiếp tục công thằng Summoner. Xylo và Drift đẩy vòng cánh trái, harass mấy thằng bảo vệ. Lana chạy sát anh, để ý bọn Sniper, thỉnh thoảng buff cho Henry.
Đội hình KOG được xây dựng quanh chiến thuật Cột thu lôi. Trên sàn đấu 5 - 5, Henry là mũi nhọn lao vào quấy rối đội hình địch, 4 người còn lại sẽ tận dụng tối đa cơ hội hắn mang lại. KOG có một đội hình cân bằng các role, chỉ khác là tất cả đều cưỡi ngựa: Jin là Tank Knight, Lana Healer Knight, Xylo là Mage Knight, Joseph là Cavalier, Drift là Archer Knight.
Khi Paladin của Henry bị hãm giữa vòng vây địch (mà đa phần là vậy), Tank Knight của Jin sẽ dẫn đầu đội công kích trực diện, trở thành một cột thu lôi thứ hai để thu hút bớt hỏa lực đối thủ. Dưới sự che chắn của anh, Joseph sẽ sử dụng Cavalier như một chủ công càn quét, và Lana sẽ bám theo cách đó không xa để support toàn team.
Cánh còn lại sẽ là Xylo hoặc Drift được luân phiên thi đấu nếu là giải đấu chuyên nghiệp, còn hiện tại cả hai cùng tham chiến. Họ sẽ vòng một vòng cung bao quát chiến trường, sử dụng các skill tầm xa để quấy phá đối phương.
Còn Henry, chà, Henry thì tự lo thân mình.
===
Người chơi Valia sau khi thực hiện xong chuỗi nhiệm vụ chính ở tòa thành nơi mình đăng kí hộ khẩu sẽ nhanh chóng đạt level 80. Tại level 80, mỗi nhân vật đều có cho mình 1600 điểm chỉ số. 1600 điểm này được tự do phân bố vào 4 nhánh: Vitality, Intelligence, Agility và Endurance. Mỗi nhánh lại có 4 chỉ số, tổng cộng là 16 loại:
Vitality: HP, Power, Strength, Stamina
Intelligence: Mana, Magic Power, Cast Speed, Focus
Agility: Speed, Reflex, Attack Speed, Critical
Endurance: Defense, Magic Defense, Resistance, Recovery
Mỗi Class đều có một hoặc nhiều cách phân bố điểm được xem là tiêu chuẩn, dựa vào đó người chơi sẽ nâng điểm để phù hợp với phong cách bản thân hoặc tối ưu theo trang bị và kĩ năng của mình.
Trong số đó, có một nhóm Class với lối nâng điểm rất cực đoan bỏ qua hoàn toàn chỉ số Speed, đó là các Class sử dụng thú cưỡi. Lập luận đơn giản cho lối lên điểm này là: đã có thú cưỡi rồi, cần gì tốc độ chạy?
1600 điểm chia đều cho 16 chỉ số, ta có trung bình 100 điểm mỗi mục. Phớt lờ hoàn toàn Speed, ta sẽ dư ra 100 điểm để cộng vào một chỉ số khác. Nếu dồn 100 điểm đó vào chỉ số công kích, sát thương đầu ra sẽ vượt trội so với các Class đi bộ, đồng thời tốc độ nhân vật đã được thú cưỡi “gánh” toàn bộ.
Chạy nhanh công khỏe, nhưng cái giá phải trả của các Class này cũng không ít. Thứ nhất, số lượng các kĩ năng có thể kết hợp tốt với thú cưỡi không nhiều, chỉ chiếm tầm 20% tổng số kĩ năng trong Valia. Thứ hai, việc luyện tập để chiến đấu khi đang cưỡi thú cũng là một thách thức, đòi hỏi kĩ năng cao. Cuối cùng chính là điểm yếu chết người khi “ngã ngựa”, với tốc độ mặc định không được tăng điểm, nhân vật chẳng khác gì tấm bia bất động cho phe địch tập bắn.
Lối chơi phụ thuộc hoàn toàn vào thú cưỡi như vậy được gọi là Full Mounted. Và đó cũng là lối chơi mà những game thủ chuyên nghiệp như Henry không bao giờ lựa chọn. Để có thể sẵn sàng cho tất cả những tình huống có thể xảy ra, lối chơi Half Mounted đã ra đời: vừa có thể mạnh mẽ trên ngựa, vừa có thể xoay sở dưới bộ.
Paladin là một Class đặc trưng cho lối chơi này. Tỉ lệ ngựa/bộ của Paladin là 50/50. Chia đều lối build nhân vật, nhược điểm là chẳng lối chơi nào mạnh vượt trội, ưu điểm là có thể linh hoạt trong mọi tình huống. Đồng thời, sức mạnh của Paladin phụ thuộc gần như tuyệt đối vào kĩ năng của người sử dụng.
Paladin là một trong những Class có độ khó cao nhất trò chơi.
===
- Cứ để đó tui lo!
Henry hét lên với đồng đội, như thể hắn thật sự đang đứng trên chiến trường rộng lớn và đồng đội đang chạy đi thật xa, chứ không phải đang ngồi chung một phòng gaming. Hắn lăn lăn con chuột bên để thay đổi set vũ khí. Cất đi hai tấm khiên thương hiệu để giảm bớt sức nặng, hai bên tay hắn chỉ còn lại hai thanh Long Sword.
- Henry đã dùng đến Song Kiếm! - Cách đó không xa, Helen thốt lên phấn khích.
“Hắc Bạch Song Kiếm!”
“Mystic Item!”
“Mystic Item!”
“Mystic Item đi với Rare Item, combo lệch nhất trong lịch sử Dual Wield :))”
Cặp song kiếm mà Henry sử dụng trên đấu trường chuyên nghiệp sớm đã chẳng còn ai xa lạ. Chúng mang hình Thập Tự khá giống nhau, một trắng một đen, nhưng cấp bậc lại vênh nhau như trời với đất.
Tay phải,
Xaltheon Lucis, Long Sword, cấp bậc Mystic +10, hệ Holy, Power +150, Magic Power +50, Attack Speed +50, Critical +10, Defense +15, Magic Defense +15, Registance +5, Recovery +5.
Nâng cấp kĩ năng: Valiant Heart +2.
Hiệu ứng Mystic: Khi Valiant Heart đạt cộng dồn 25, kích hoạt Radient Spirit, tăng x1,5 lần các hiệu ứng cộng dồn, các đòn tấn công gây thêm 20% sát thương Holy.
Hiệu ứng Legendary: Tăng 30% sát thương Holy. Sát thương Holy có 3% cơ hội giảm Power của đối thủ, có thể cộng dồn.
Tay trái,
Devil Sword, Long Sword, cấp bậc Rare +90, hệ Dark, Power +100, Magic Power +20, Attack Speed +20, Critical +10.
Hiệu ứng Rare: 2% cơ hội giảm Attack Speed của đối thủ. Mỗi đòn tấn công trúng mục tiêu có 10% cơ hội chuyển hóa chỉ số bị giảm của đối thủ thành chỉ số tăng cho bản thân trong 5 giây.
Trong Valia, trang bị “phèn” nhất là bậc Common, sau đó tới Uncommon, Rare, Epic. Người chơi bình thường sẽ cố gắng cày được full set đồ Epic từ các bãi farm, dungeon, boss hoặc mua lại trên thị trường. Đây là ranh giới giữa phàm nhân và cao thủ. Các cấp bậc sau đó đều là những trang bị có giá trị cao, hiệu ứng bá đạo: Majestic, Legendary, Mystic.
Cho tới hiện tại, đối với một Adventurer, trang bị Mystic là trang bị khủng nhất trò chơi, và cũng là những món hàng siêu hiếm. Trên tổng số người chơi Valia là 100 triệu người, mới chỉ ghi nhận 127 món đồ bậc Mystic xuất hiện, trong đó chỉ có 24 vũ khí.
Giống như mọi trò chơi RPG khác, vũ khí bậc cao luôn là thứ bị săn tìm nhiều hơn tất thảy. Mighty Summon Relic mới xuất thế có 8 cái, còn vũ khí bậc Mystic cũng chỉ có 24, độ khan hiếm chẳng hề thua kém.
Henry sở hữu trong tay Xaltheon Lucis, thanh kiếm bậc Mystic mà 100 triệu người thèm khát, nhưng lại ghép cặp nó với một thanh kiếm bậc Rare, với cái tên cũng rất phèn, Devil Sword. Đặc điểm của vũ khí bậc thấp là rất dễ ép cấp. Xaltheon Lucis tốn cả đống tiền và thời gian mới có thể ép lên +10, còn Devil Sword có thể nhẹ nhàng nâng lên +90, lượng chỉ số mang lại cũng không thua kém quá xa.
Một điểm hấp dẫn của Valia chính là vũ khí cấp thấp nếu chịu khó ép lên cao cũng sẽ không thua thiệt quá nhiều về mặt chỉ số. Điểm thua thiệt rõ rệt nhất nằm ở hiệu ứng mang lại. So với đống hiệu ứng khủng của Xaltheon Lucis, Devil Sword lại có một hiệu ứng khá đơn giản.
Nhưng giữa vô vàn những vũ khị xịn xò ngoài kia, Henry khăng khăng lựa chọn thanh kiếm bậc Rare này.
Hắn giơ thanh quỷ kiếm với cái tên lèng phèng này lên ngang vai, chĩa thẳng về phía đối thủ.
- Ignis, bấy lâu nay người ta đồn mày là bộ não đứng sau toàn bộ chiến lược bẩn thỉu của Zephrania phải không? Còn dám núp lùm cắn trộm tao nữa. Tao sẽ chém mày bay màu, sau đó chém luôn thằng Summoner núp sau lưng mày.
Nơi Summoner đang đứng là trên đỉnh một ngọn đồi nhỏ. Phía sau đồi vừa vặn khuất tầm nhìn của team KOG vốn từ phía Đông chạy lại, hay đúng hơn là do sự nóng vội của Henry đã khiến cả team chạy thẳng từ phía Đông tới. Nếu họ vòng tới cổng Tây rồi mới lao lên công kích, hẳn đã nhìn thấy Ignis Flamma phía bên kia sườn dốc. Khi Henry vừa lao tới tiếp cận Summoner, chỉ kịp thấy ánh đao đỏ rực choán ngợp tầm nhìn. Hắn không chỉ ngã ngựa, mà còn lăn lông lốc xuống chân đồi. Giờ đây, từ dưới chân đồi nhìn lên, chỉ thấy bóng áo choàng đỏ của tên kiếm sĩ tung bay ngạo nghễ trong ánh chiều.
- Đừng để ý mấy thằng leo teo đó, tiếp tục công thành đi. - Ignis Flamma không thèm đáp lời Henry mà quay qua chỉ thị Summoner - Chúng nó không chạm được vào mày đâu mà lo.
- Son of a b*tch!
Henry làm sao chịu được thái độ khinh nhờn này của đối thủ. Paladin của hắn tăng +50 Speed, tính ra không nhiều. Lại thêm lượng trang bị nặng nề khiến hắn khó mà thi chạy bộ với nhiều Class. Nhưng đối thủ của hắn đang chặn hắn tiếp cận Summoner, buộc phải đối đầu trực diện.
Đơn đả độc đấu, Henry chưa ngán ai bao giờ.
Hắn lao lên.